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lancer iso sur ps3

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Pierre Wilmart
Re: PSVita : Firmware 1.50 disponible
Leb2dud2 Wrote:@pomopop => Tu vas être déçus car il y aura toujours un mec pour le faire et comme chaque nouvelle sortie de console les devs vont se jeter dessus.


Je prie pour qu'elle tienne aussi longtemps que sur PS3, ou alors que le hack soit très dur et risqué, histoire qu'il se répande pas et qu'on ait pas une PSP n°2...

Sauf si faille user puisqu'elle permet de lancer homebrews/émulateurs sans lancer des ISO (ROM ?) PSVita.
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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Tom Vivares
Re: 6.XX PRO-B9 - Le premier HEN 6.60 est disponible
sanglAnt 47 Wrote:Il faut vraiment que Sony arrête de faire ses Mises à jour.

Car à chaque fois, il y en a qui trouvent le moyen de modifier ces firmware

Tous les firmware de Sony sur PSP sont déjà modifié

Quel honte :laugh:


Non, il ne faut pas que Sony arrête de sortir des mises à jour; celle ci permet de partager ses sauvegardes psp pour les futurs portages HD sur PS3, notamment MGPW. Que les firmwares soient par la suite hackés et modifiés c'est autre chose.

anonymusss666 Wrote:Puré , les newser on du boulot , dites , ce 6.60 PRo il peut lancer ISO et PLugins ?


Sur le 6.60 Pro B9, je ne rencontre aucun problème pour lancer les émus et les backups. Par contre, mes plugins ne semblent plus être compatibles (xmbctrl/category_lite/cxmb/popsloader).

Je suppose que certains plugins vont être rapidement mis à jour afin de fonctionner sur le 6.60, si ce n'est pas déjà fait vu l'effervescence actuelle :)

Bravo à la Team Pro, testé et approuvé sur GO!
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Gosatsu
Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso
azertyxpp Wrote:Je suis actuellement sur un projet personnel pour faire tourner des jeux PSX avec une structure similaire aux jeux PSone du PSN et j'ai réussi à faire un PKG d'un jeu PSX qui n'est pas sur le PSN "Chrono Cross Fr CD1" pour le teste et le jeu s'installe bien, il est bien présent dans GAME, mais en faite quant je veux le lancer la structure est tellement identique à un jeu PSone du PSN qu'il me demande de me connecter au PSN pour activer la licence pour pouvoir y jouer.

J'ai un pote qui a acheté un jeu PSone via le PSN, il est passé en CW 3.55 depuis, je vais lui demander si son jeu démarre tjrs (dans le genre info importante ;D) puis je serais bien tenté non pas de refaire un PKG mais de simplement remplacer la partie "iso" installée sur le DD; tu pourrais détailler la structure de ton "Chrono Cross Fr CD1" installé sur ta PS3 ?

Parce que je pourrais dire à mon pote de faire :

- Mettre de côté son jeu PSone et sa licence/key/act.dat
- Remplacer la partie iso par la partie iso de ton Chrono Cross
- Utiliser le launcher de son jeu PSone pour démarrer (et là, ce serait Chrono Cross qui serait lancé.)

Au final, sur toutes les consoles qui auraient au moins un jeu PSone fonctionnel, on pourrait lancer tous les autres (on peut même ensuite imaginer un petit logiciel qui simplifierait le tout).
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goldbergg
Re: JFW DH - Bientôt un véritable Custom Firmware ?
Ce cfw ne fait que reprendre la fonctionalité d'un dongle qui permet de lire les backup PS2 uniquement sur les model compatible (20Go, 60Go et quelque rare 80Go), il reprend donc la partie logiciel de sony qui permet de lancer de lancer des jeux PS2 via la hard de la PS2 present sur les model de PS3 compatible en y implementant la gestion des iso.
Si sony n'a pas zoné la PS3, la rétro PS2 l'est elle, mais bon peut être que le dev du cfw l'à contourné.

C'est pas demain la veille que les PS3 sans le hard PS2 (CPU+GPU ou seulement le CPU pour les consol EU) vont pouvoire lancer des jeux PS2, surtous comme sa d'un seul coup sans avoire eu de PoC auparavent ou encore de verssion alpha ou beta d'un tel emulateur.

Se que je trouve un peux naze dans se cfw c'est qu'aparament il a dégagé les fonctionalité multimedia du XMB a l'instard de showtime, si se dernier est bien pour lire les format tel que le mkv, flv et ogm, il en reste bien moin ergonomique que le XMB et surtous bien plus chiant a utiliser...
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azertyxpp
Re: MAJ - PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et
Anti-hackeur Wrote:Ci sony a supprime cette fonction c'est qui ya une tre bonne raison, en le sachant je lavai teste et sa fonctionné très bien en instalen la version de linux conçu pour le système PS3 en pouver se servir de la PS3 comme un ordi son perdre la faculté de jouer ah la console et serte y ni a pas de logiciel pour aire des iso sur linux mais il existe une commande pour pouvoir le faire et sa est donc on pouver lancer des image CD a partir du linux qui fessai fonctionner les jeu serte y avé des ralentissement mais cette trop risque pour sony alors il en supprimer cette fonction qui a fait le le hrakage plus que difficile il en euh bien raison de le faire, Sony n'est pas le méchant dans l’histoire c'est les victime donc faut arrete.

T'as pas bientôt fini de raconter de conneries oui, déjà avec Linux sur PS3 on n'a jamais pu faire tourner des jeux PS3 même pas les booter, et en plus Linux n'a pas été retirer à cause du hack de Geo c'est simplement à la demande d'IBM car IBM vendent ce qu'on appel de cluster des serveurs dédiés à faire des calculs immense pour l'armée, des universités... Le truc c'est que ces instituts ont trouvés beaucoup moins couteux d'acheter des milliers de PS3 et de les brancher en réseau sous Linux pour faire leurs super calculs, du cout IBM perdait beaucoup d'argent sur leurs serveurs cluster et comme c'est aussi eux qui aussi ont développé le Cell de la PS3 ils ont demandé à Sony de retirer Linux pour leur business.

Il y a des documents officiels la dessus dont Sony c'est servi pour se défendre car ils ont eux un procès pour se retrait pour info aussi, forcement ces documents ont été publiés sur un Wikileak jute après. Donc cessé de dire nawak et renseignez vous un minimum.
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Anti-hackeur
Re: MAJ - PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et
Ci sony a supprime cette fonction c'est qui ya une tre bonne raison, en le sachant je lavai teste et sa fonctionné très bien en instalen la version de linux conçu pour le système PS3 en pouver se servir de la PS3 comme un ordi son perdre la faculté de jouer ah la console et serte y ni a pas de logiciel pour aire des iso sur linux mais il existe une commande pour pouvoir le faire et sa est donc on pouver lancer des image CD a partir du linux qui fessai fonctionner les jeu serte y avé des ralentissement mais cette trop risque pour sony alors il en supprimer cette fonction qui a fait le le hrakage plus que difficile il en euh bien raison de le faire, Sony n'est pas le méchant dans l’histoire c'est les victime donc faut arrete.
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DarkCenobyte
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
kilkenny Wrote:
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...



Alors là je peux démonter tout tes arguments:

"Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité."

... Je vois pas comment tu as pu ramener les dongle dans l'histoire... Graf_ n'étais même pas dans la scène PS3 à ce moment là me semble... Il n'a rien à voir avec le PSJailbreak & co, alors de même que Sony tu l'accuse vraiment de n'importe quoi... Surtout que l'ISO Loader là aussi c'est totalement HS vue que Graf_ n'a rien a voir avec ni de près, ni de loin... Graf_ travaillais sur un "multi-boot" capable de lancer au choix l'OS non modifié de la console, ou Linux indépendamment.


"C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle..."

... Bien tu connais le nom de Kevin Mitnick... Sauf que c'est pas lui qu'a pondue la Blue Box pour téléphoner gratuitement mais Captain Crunch... Mitnick lui c'étais pas franchement le même genre...
Ensuite je doute que les Steve aient connu Mitnick personnellement...
Mais Steve Wozniak fabriquait des Box semblable à celle de Captain Crunch... Et les vendais dans le but de payer les composants qui ont servis à créer l'Apple I ou II (je sais plus...) avec Jobs.


"Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet."
... Je suis pas sûr d'être le plus incompétent de nous deux...


"C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons.."

... Certe moi c'était facile quand j'ai bossé là dessus... Je devrais parler de mon dernier project de traduire Prinny 2 ptet ? Bah là j'ai du comprendre comment fonctionnais une compression tordu dont l'algo à été fait uniquement sur ce jeu pour pouvoir le recompresser après modification de la même façon qu'au départ... Et j'ai du comprendre un code source d'un compresseur et le modifier un peu pour l'adapter au jeu...
Après Nippon Ichi Software va pas débouler pour me faire perquisitionner...

Mais c'est vrai que ce que je fais c'est rien par rapport au boulot de Graf_, et je ne peux que l'admirer pour son travail, et je sais qu'à connaissance égale, j'en ferais sûrement autant que lui...
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Kurapika-Shinji
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
ombr3 Wrote:
arnaud Wrote: Sony à voulu jouer les cowboys en voulant contrer le Hack, Microsoft n'a rien fait et à trés bien vécu avec , du coup les hackeurs les ont laissés tranquilles tout comme nintendo il me semble. Corrigez moi si je dis des bétises..


Oula, tu est très mal renseigné. Nintendo a fait interdire les linkers en france, nintendo a également fait fermer un site de jeu import ultra connu et interressant (link sang).





c'est toi qui est super mal renseigné...

Certes nintendo a fait interdire les linkers en france, mais ils ont pas foutu des gens (bossant sur la restauration d'une fonction indiqué dans le contrat d'achat de leur console) en taule!


Et concernant lik sang, c'est ptet en anglais, mais faut pas deconner : http://www.lik-sang.com/

"forced to close down due to multiple legal actions brought against it by Sony Computer Entertainment Europe Limited and Sony Computer Entertainment Inc"



c'est sony qui a tapé multiples procès contre lik sang, parce qu'ils vendaient des psp jap a des europeens...


on cite un peut la fin "Today is Sony Europe victory about PSP, tomorrow is Sony Europe’s ongoing pressure about PlayStation 3"


c'est pas totalement faux! sony a foutu des procès partout pour bloquer l'import psp, maintenant ils tapent des procès pour la ps3 contre qui?

GeoHot --> hacker qui a trouvé une faille et mis a disposition un firmware modifié permettant de lancer des homebrew, ET QUI NE PERMET PAS DE JOUER DE MANIERE ILLEGALE

Graf --> hacker qui travaille sur la restauration d'une fonction que sony a retiré ILLEGALEMENT de la ps3, alors que c'etait inclus dans le contrat d'achat de la ps3 (relisez vos manuels ps3...), et qui n'a rien diffusé concernant le lancement de jeux illegaux.


Bref, sony attaque les mauvaises personnes.



Que sony interdisent la vente des dongle jailbreak, j'comprends. mais les procès contre des gens qui ne leur cause aucun tord, c'est gerbant.

Que graf aille en taule ou non (et je souhaite que non), j'espere que ce fameux bouton (s'il existe) sera pressé!

Tant pis pour le psn, il est tellement foireux, que c'est pas une grande perte (il lag a mort meme sur des jeux limite flash comme battle tanks...). Avec la sortie d'infamous2 et hunted, y a largement de quoi faire sans psn.


Et pour tous ceux qui souhaite la taule pour graf pck c'est un vilain mechant pirate, qu'ils regarde un peu leur pc avec un xp/vista/7 cracké (a part ceux qui se font avoir avec une version familialle bridée et buggée), leurs mp3, leurs divx, leurs linkers DS ou iso psp (c'est si facile de méler le légal et l'illegal sur psp après tout).


C'est pas parce que VOUS estimez que votre sainte ps3 doit etre intouchable, que vous êtes des saints pour autant...

allez vous dénoncer à la police pour ce que vous téléchargez, après on en reparle...

dès qu'on touche a votre petite personne vous êtes offusqués, c'est la fin du monde... on ose vous empecher de jouer en ligne...

mais si vous dites "si tu veux linux, va sur un pc et fout la paix aux gentils bisounours que sont sony et ses fanboy, sachez que vous pouvez jouer en ligne sur pc, 360, wii, psp, etc...

donc votre excuse n'est pas valable.

il est vrai qu'on est dans une belle epoque ou c'est chacun pour sa gueule, mais le plus grave, c'est que quand des gens defendent vos droits, vous trouver ca anormal car ca doit obligatoirement passer par un inconvénient au début.
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Near
Re: TUTO - Installer Ubuntu en Dual Boot sur sa PlayStation 3
Avec l'iso qu'on utilise dans le tutoriel ( celle de Debian, c'est une iso spécial pour la ps3 ) et bien il suffit de lancer directement l'entrée numéro 8 ( dans le menu de l'installeur Debian ) qui détecte les disques, puis ensuite l'entrée 9, qui correspond à l'utilitaire de paritition de l'installeur Debian, c'est indiqué dans le tutoriel. Aucunement besoin de configurer ta connexion internet/réseau/mirroir avec les entrées menu précédentes, seules les entrée menu 8 et 9 nous intéressent. ( comme [mode-répétition]indiqué dans le tutoriel[/mode-répétition] )
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